· Design · 1 min read
Oblivions Intermediate Layer (O.I.L.)
Design von "O.I.L.", einer Simulation einer öligen Oberfläche.

Kurzbeschreibung
Es soll in diesem Projekt eine ölige Oberfläche mit WebGL simuliert werden. Das Lernen von WebGL ist eines der Ziele von diesem Projekt.
Ein Prototyp ist auf O.I.L verfügbar.
Der Source Code befindet sich auf Github, er wurde mit Unterstützung durch die KI Junie erstellt.
Zu den Ideen im Hintergrund, siehe auch - Touching an der Oberfläche.




